Kompensation For Stjernetegn
Subsity C Berømtheder

Find Ud Af Kompatibilitet Ved Hjælp Af Stjernetegn

Anmeldelse af 'Darkest Dungeon II': One Hell of a Road Trip for the Books

Spil

På de vakkelvorne trin af en kro stirrede Bjerget truende. Efter en nat med bitre drinks og sølle aktiviteter, var det eneste, der var tilbage for min gruppe, at udfordre en gammel monstrøsitet i Bjerget.

Det og andre drev rædslerne til at sætte ild til byer og inficere landbrugsområder. Verden var udsultet efter helte, der var skøre nok til at trodse oddsene og bryde det undertrykkende greb.

Artiklen fortsætter under annoncen

At sænke spillerne tilbage i dens svage omgivelser, Darkest Dungeon II er en festrejsende roguelit gennem terræn med forgrenede stier i en diligence for at nå Bjerget. Der vil spillerne kæmpe mod en boss, låse op for det næste kapitel og vende tilbage til Bjerget for at møde en ny trussel.

Udvikleren Red Hook Studios har støt designet efterfølgeren under dens tidlige adgang til Epic Games Store, hvilket giver en smag af nye systemer og forræderiske regioner, mens dens identitet udskæres gennem patches.

'Darkest Dungeon II' Stagecoach driving through a burning city. Kilde: Red Hook Studios

Tønde gennem ild og mudder-kagede moser til frelse.

Artiklen fortsætter under annoncen

Spillere kan nu opleve alle fem kapitler i Darkest Dungeon II med sin 1.0-udgivelse i dag, inklusive den tilbagevendende Flagellant-helt, Radiant and Infernal Flame-sværhedsgradssystemer, kosmetik og mere.

Som en komplet pakke, Darkest Dungeon II finder trøst i de velkendte rødder af den klassiske kultserie, men formår alligevel at genopfinde følelsen af ​​sine højeste gameplay-præstationer. Det er mekanisk stramt og tilfredsstillende, spillerdrevet og har en gådefuld personlighed, der vil trække enhver ind.

Artiklen fortsætter under annoncen

Darkest Dungeon II

Vores vurdering

Darkest Dungeon II rodfæster sig i franchisens største styrker, fra udfordrende kampe til komplekse systemer til eksperimentering, og udvides til at tilbyde en fantastisk omdefineret oplevelse.

Udvikler: Red Hook Studios

Udgiver: Red Hook Studios

Platforme: PC, Xbox One, PS4

Udgivelsesdato: 8. maj 2023

Eldritch-kræfterne er tilbage Darkest Dungeon II at plette verden med hensynsløse menneskelige fiskere og bålfanatiske skabninger. Wayne Junes hjemsøgende fortælling rager igen over spillere, farvet med trøstende ord og den urokkelige påmindelse om, at alt kunne gå tabt.

Artiklen fortsætter under annoncen

Helte ind Darkest Dungeon II er modelleret efter lejesoldaterne i det forrige spil, hvilket bringer Man-at-Arms, Highwayman, Grave Robber og andre tilbage sammen med den nye ildslyngende Runaway-helt i folden. Disse helte er ikke længere endeløst foder uden baggrundshistorier som i Mørkeste Dungeon .

'Darkest Dungeon II' The Grave Robber measuring her dagger. Kilde: Red Hook Studios

Få flere detaljer om dine yndlingshelte på denne rejse.

Artiklen fortsætter under annoncen

Helthelligdomme, der findes i en region, vil give et glimt af en karakters historie og låse op for nye kampfærdigheder. Disse episoder kunne være spilbare scenarier eller fortalt skriftsteder, der hver blot afslører deres tragiske eller vanvittige oprindelse.

Forholdet mellem disse helte kan blomstre efter at have tilbragt en nat ved kroens checkpoints, hvilket giver kampfærdigheder yderligere fordele som at helbrede lidelser eller reducere stress.

Afhængigt af en helts opbygning, kan fordelene ved forholdet blive ramt eller gå glip af. For eksempel kan et forhold booste nærkampfærdigheder for en helt, der er specialiseret i afstandsangreb. Ofte passede fordelene ikke godt sammen med mine heltes styrker, og jeg ville ønske, at der var måder at optimere dem på for at påvirke mine løbeture dybere som en belønning for at bevare freden mellem dem.

Artiklen fortsætter under annoncen

Relationer var mere sporadiske i den tidlige adgangsperiode og blomstrede gennem kampe og udforskning for at krydre oplevelsen. 1.0-versionen føles mere restriktiv af natur og læner sig ikke så godt ind i spillereksperimenter.

På bagsiden udførte udviklerne med at fylde efterfølgeren op med en mere dybtgående narrativ tilstedeværelse, idet de hældte detaljer om den usigelige kraft, der brygger ud af The Mountain, med mellemsekvenser, mens de definerede heltene.

'Darkest Dungeon II' Highwayman and Plague Doctor teaming up. Kilde: Red Hook Studios

Bliv stærkere sammen, når oddsene er stablet mod dig.

Artiklen fortsætter under annoncen

Det er en velkendt dysterhed, at fans af serien kan finde sig til rette med verden som deres hindring. Darkest Dungeon II er storslået i skala, udstråler rækkevidde af uudslukkelig rædsel og strålende stråler af håb, og sætter virkeligheden i en verden under tommelfingeren på ukendte guddomme.

Spillet lytter til sin forgænger, men omdefinerer franchisen som en helvedes roadtrip med en unik roguelit-formel.

I stedet for et bysystem som i Mørkeste Dungeon , efterfølgeren har et sted kaldet Håbets alter for at låse op for nye helte, genstande, gaver til at udforske og mere, så spillere kan blive gradvist stærkere.

Artiklen fortsætter under annoncen

Spillere vil begynde deres løb ved Håbets Altar og bruge stearinlys erhvervet fra at gennemføre randomiserede helteudfordringer eller støde på overlevende lokaliteter for at tjene forsyninger. Cyklussen er ret vanedannende, når først du begynder at få mere at lege med.

'Darkest Dungeon II' Party in a fight against zombified men in a forest Kilde: Red Hook Studios

Planlæg dine angreb og afværge stress.

Artiklen fortsætter under annoncen

Særlige nipsgenstande kan forvandle den spedalskes lammende nøjagtighed til hensynsløse kritiske angreb for hurtigt at hugge bosserne ned. Stressmekanikeren vil spise på dine festmedlemmer, men ulåste kæledyr og udstyr tilføjet til din diligens gør dem mere modstandsdygtige.

Du vil modtage kraftfulde genstande til at gøre fjender modtagelige for Hellions blødende angreb eller helte-baserede nipsgenstande, så Grave Robber kan blive en dødbringende afstandsmaskine.

Artiklen fortsætter under annoncen

Efter omkring 40+ timers opgradering og oplåsning vil spillerne føle, at de har set alt i Darkest Dungeon II , men der er stadig et dynamisk udvalg af alsidighed mellem løbeture. Desuden kunne spillere manuelt klare udfordringen med Infernal Flame, hvilket gør helte svagere til at samle flere stearinlys.

Red Hook Studios har gjort efterfølgeren tilgængelig med vigtige spillerstyrede funktioner til at eksperimentere på den rædselsvækkende legeplads, holdet udviklede.

'Darkest Dungeon II' Party fighting fire-hungry enemies inside a city. Kilde: Red Hook Studios

Kampe kan spille som gåder, der kræver, at du dræber visse fjender for at undgå skade.

Artiklen fortsætter under annoncen

Den nye rate heller ikke afvige fra sine rødder af opslidende vanskeligheder, men det er langt fra uretfærdigt. Det er en afmålt balance drysset med øjeblikke af triumf og rystende lavpunkter, som spillere kan forberede sig på ved at passe på håbets alter. En neglebidende rutsjebanetur og en værdifuld udfordring med at overvinde fiaskoer og hurtig tænkning i lyset af frygtelige odds.

Darkest Dungeon II er en fænomenal tilbagevenden til form på alle de rigtige områder. Chefer er hårde, stemninger er deprimerende som altid, og helte kalder stadig hinanden efter at have delt en drink. Efterfølgeren griber de højeste højdepunkter i det første spil og udvider rædselen og skuespillet, hvilket bekræfter franchisen som en leder i roguelit-rummet.