Find Ud Af Kompatibilitet Ved Hjælp Af Stjernetegn
Der er fire hemmelige job i 'Octopath Traveler II' – her er, hvordan du låser dem alle op
Spil
Med otte spilbare karakterer tilgængelig i starten af spillet, Octopath Traveler II har masser af indhold, du kan udforske. Fra krigeren Hikari og danseren Agnea til Throné tyven og Castti, apotekeren, er der tonsvis af imponerende klasser at mestre i Square Enix' seneste RPG. Men vidste du, at der også er fire hemmelige job, du kan låse op?
Her er et nærmere kig på, hvordan du låser alle op Octopath Traveler II hemmelige job og hvilke unikke færdigheder de bringer til bordet.
Artiklen fortsætter under annoncenSådan låser du Inventor op i 'Octopath Traveler II.'

Opfinderen fungerer som en støtteklasse, der laver unikke ting, der kan hjælpe med at hjælpe holdkammerater eller bryde deres modstanderes skjold. For at låse dem op, vil du gerne besøge Inventor Guild, som kan findes i det nordøstlige hjørne af Eastern New Delsta Highroad. Du kan hurtigt komme til placeringen, hvis du spiller som Throné, selvom oplåsning af nye færdigheder til jobbet kræver, at du finder meget specifikke genstande – hvilket kan være svært at finde som ny spiller.
Sådan låser du Armsmaster op i 'Octopath Traveler II.'

Armsmaster er en DPS-klasse, der alle kan give store skader. For at låse dem op, gå til Gravell og se efter en smedhytte med en mand, der blokerer døren. Derefter skal du dæmpe vagten ved at bruge en færdighed som Ambush. Når du er indenfor, vil smeden give dig en liste over genstande, du skal indsamle. Bring disse tilbage for at låse op for nye færdigheder til Armsmaster-jobbet.
Artiklen fortsætter under annoncenSådan låser du Arcanist op i 'Octopath Traveler II.'

Arcanist er en støtteklasse, der kan helbrede fjender og genoprette SP. Låser Arcanisten op Octopath Traveler II er vanskelig, da du skal tage til Tropu'hopu, få adgang til båden (ved hjælp af Partitio), og derefter bruge den til at gå til Lost Isle, der ligger langt mod øst. Her bliver du nødt til at kæmpe mod en dødbringende boss, klatre op ad stigen, de vogtede, og følge en vej med blåt lys.
Hvis du ikke kan se lyset, så prøv at vente, indtil det er nat. For enden af det blå lysspor finder du en NPC, der låser Arcanist-jobbet op.
Sådan låser du Conjurer op i 'Octopath Traveler II.'

The Conjurer er et dødbringende job, der kombinerer fysiske angreb og elementær magi. For at låse op for jobbet skal du klatre op i det fem-tierede tårn ved Ku, samt dræbe alle fem chefer undervejs. Den sidste boss er tryllekunstneren, og besejrer du dem vil du belønne jobbet. Det er ikke let at kæmpe gennem tårnet, men du har mulighed for at spare ind imellem kampene eller helbrede din beskadigede part. Sørg for at bruge dette til din fordel.