Find Ud Af Kompatibilitet Ved Hjælp Af Stjernetegn
Dette nye smukke, men alligevel modbydelige gyserspil, Scorn, blev inspireret af H.R. Giger
Spil
Hån er et nyt kommende overlevelses-gyserspil, der kaster spillere ud i en snoet biomekanisk hellscape og lader dem finde ud af præcis, hvordan de er blevet til. Det åbne verden-spil har flere veje og ingen korrekt rækkefølge for færdiggørelse, hvilket efterlader spilleren til at sammensætte, hvad de laver, og hvorfor de gør det. Scorns dystre kulissedesign var inspireret af H.R. Giger. Den har vægge af kød og maskiner der ser mærkeligt ud som kropsdele, fra tarme og øjne til rygsøjle og kønsorganer.
Artiklen fortsætter under annoncenUdover Giger tog ebb Software inspiration fra den polske kunstner Zdzislaw Beksinski (udtales zhis-wov), hvis surrealistiske kunstværker portrætterer skræmmende skabninger og en freudiansk frygt for moderfigurer, nellike og legemliggørelse. Scorn har disse begreber i tankerne, da den unavngivne mistede karakterkontrollerne pludselig vågner, forvirret og knyttet til gulvet af mærkelige organiske spænder. Når først den fortabte bryder fri af gulvet, den var indkapslet i, forsøger den at gå, men falder ned ad en klippe og ser visioner af andre verdener.

Din karakter i Scorn vågner i begyndelsen bange og forvirret; indlejret i den underligt organiske jord
Derfra lader spillet dig udforske, hvor du vil, og lære 'karakteren' at kende, som er selve miljøet. Mens du vandrer gennem de grotesk organiske og kødfulde korridorer i en ødelagt verden, vil du løse gåder, der sætter spørgsmålstegn ved din moral og finde venner, der kan hjælpe dig på vej, selvom de måske ville ønske, de aldrig mødte dig. For eksempel viser den udgivne gameplay-trailer ebb Software, at du brutalt skærer en anden fanget tabt fri, bare så du kan bruge dem til at åbne en dør, så de sidder fast igen.
Scorn har været under udvikling i lang tid. Det blev oprindeligt annonceret i november 2014, og lancerede derefter en mislykket kickstarter. Udviklerne formåede at holde bolden kørende ved at sige, at de ville frigive den i to dele. Den oprindelige del, man ville have heddet Dasein, som er tysk for 'at være' eller 'blive' og blev opfundet af filosoffen Martin Heidegger som en måde at beskrive, hvordan man kom til at være i verden, og hvordan man bliver ved med at være. Det er passende til introens egensindige tone.
Artiklen fortsætter under annoncen
Scorn lægger vægt på sammensmeltningen af maskiner og organisk materiale. Det er en dehumaniserende form for kropsrædsel.
Men takket være sin kunststil og spillerstøtte annoncerede holdet i 2018, at de ville være i stand til at fortsætte med at udvikle og frigive det som en komplet pakke. Nu er spillet en uge fra udgivelsen og timet godt til Halloween. Den atmosfæriske rædsel i dette spil vil sætte en fantastisk stemning for enhver horror-fans. Bliv dog ikke bekymret over, at det bare er et ambient-spil, hvor du går rundt og løser gåder. Nej, dette spil har nogle virkelig skræmmende monstre, som du til sidst vil tage på Doom-stil.
Nå, måske ikke i den forstand, at du er alt for stærk og den ting, de frygter. Nej, du vil sikkert være bange for alting og blive dræbt, hvis du ikke passer på, af Zdzislaws mareridt og skabninger, der får Gigers Alien til at rødme. Hvis du har udforsket godt nok, lærer du forskellige færdigheder og tilegner dig nye våben som en pistol med, hvad der ligner en mund eller et haglgevær, der sætter sig fast på dig ved at sætte metalklemmer ind i din underarm. Alt dette for at finde ud af, hvem du er, og hvor du kom fra i en verden, der mere virker som en dårlig drøm.